این بازی ویژه‌ی مدارس همکار است

«نسبت و تناسب» — تناسب مستقیم و معکوس.

تقویت می‌کند: نسبت و تناسب استدلال
رابط مدرن افکت صوتی هدف امتیاز تایمر هوشمند

بیشتر دربارهٔ این بازی آموزشی

پایهٔ پنجم و ششم جایی است که منطق ریاضی، مسائل ترکیبی و نمایش‌های مختلف داده وارد کار می‌شود. «نسبت و تناسب» برای همین فصل تحصیلی سنگین‌تر شده تا دانش‌آموز بتواند هم سرعت داشته باشد، هم استدلال کند؛ ترکیبی که در مسابقات و کلاس‌های تقویتی هم به کار می‌آید.

خلاصهٔ کاری که در این بازی می‌بینید این است: تناسب مستقیم و معکوس. این توضیح کوتاه را می‌توان چون یک قرارداد با دانش‌آموز در نظر گرفت؛ یعنی قبل از شروع می‌داند قرار است چه نوع تمرینی انجام دهد و انتظار غافلگیرانهٔ نامرتبط ندارد.

این صفحه برای «پایه‌ی ششم دبستان» برچسب خورده تا انتظار سطح درسی روشن باشد؛ تفاوت فردی را با بازخورد معلم تنظیم کنید.

برای معلم و والد، شفاف بودن اینکه هر فعالیت چه مهارتی را هدف می‌گیرد، ارزشمند است؛ اینجا همان نسبت و تناسب، استدلال نقش نقشهٔ راه را دارند. می‌توانید پیشرفت را دوره‌ای مرور کنید و ببینید کدام بخش هنوز لَخت است و نیاز به تمرین هدفمندتر دارد.

پیشنهاد عملی برای خانه: روزی یک بار، ده تا پانزده دقیقه کافی است؛ مهم منظم بودن است نه طولانی کردن جلسه. اگر کودک خسته شد، همان‌جا تمام کنید؛ مغز در استراحت هم یادگیری را مرور می‌کند. وقتی چند کلاس یا چند معلم درگیر می‌شوند، هماهنگی روی «مهارت» راحت‌تر از هماهنگی روی جزئیات هر سوال است؛ همین برچسب مهارت‌هاست که کارِ گروهی معلم‌ها را شفاف می‌کند و از تکرار بی‌خودی جلوگیری می‌کند.

اگر دنبال تمرین شاد اما منظمید، «نسبت و تناسب» باید کنار برنامهٔ درسی معلم قرار بگیرد، نه جای آن را بگیرد. با پلن مدرسه، کلاس‌ها دسترسی گسترده می‌گیرند؛ برای شروع، یک تماس کوتاه با تیم معمولاً سریع‌تر از جست‌وجوی پراکنده است.

برای ادامه و بازی کردن، لطفاً پلن مدرسه یا کلاس درس را فعال کنید.

برای خرید و ارتقاء پلن با ما تماس بگیرید ۰۱۱-۳۲۳۵-۰۳۲۰