این بازی ویژه‌ی مدارس همکار است

«معادله‌ی ساده» — مجهول را در معادله پیدا کن.

تقویت می‌کند: حل مسئله جبر مقدماتی
رابط مدرن افکت صوتی هدف امتیاز تایمر هوشمند استریک جایزه جدول برترین‌ها شمارش معکوس

بیشتر دربارهٔ این بازی آموزشی

در این سن، «فهمیدن چرا» به اندازهٔ «حساب کردن» مهم است؛ چون بعداً در متوسطه روی همان پایه‌ها سوار می‌شوند. «معادله‌ی ساده» سعی می‌کند مسیر را شفاف نگه دارد: هر مرحله توجیه دارد و تمرین‌ها از ساده به پیچیده حرکت می‌کنند.

خلاصهٔ کاری که در این بازی می‌بینید این است: مجهول را در معادله پیدا کن. این توضیح کوتاه را می‌توان چون یک قرارداد با دانش‌آموز در نظر گرفت؛ یعنی قبل از شروع می‌داند قرار است چه نوع تمرینی انجام دهد و انتظار غافلگیرانهٔ نامرتبط ندارد.

این صفحه برای «پایه‌ی پنجم دبستان» برچسب خورده تا انتظار سطح درسی روشن باشد؛ تفاوت فردی را با بازخورد معلم تنظیم کنید.

وقتی حل مسئله، جبر مقدماتی کنار هم تمرین شوند، مغز فرصت پیدا می‌کند بین «سرعت» و «دقت» تعادل بسازد. در کلاس سنتی گاهی یکی از این دو قربانی می‌شود؛ اما در بازی، هر دو معیار هم‌زمان بازخورد می‌گیرند و کودک شروع می‌کند برای خودش استراتژی بچیند.

اگر چند فرزند دارید، می‌توانید با یک قانون ساده رقابت را سالم نگه دارید: هر کس با خودِ دیروزش مقایسه شود، نه با خواهر یا برادرش؛ همین تغییر کوچک فشار اضافی را کم می‌کند و انگیزهٔ درونی را قوی‌تر می‌کند. در محیط مدرسه، این بازی می‌تواند کنارِ روش تدریس رسمی بنشیند: یا به‌عنوان تکمیلِ کارکلاسی، یا به‌عنوان فعالیت تکمیلی برای کسانی که زودتر تمام می‌کنند، یا حتی به‌عنوان مرور قبل از آزمون کلاسی سبک. چیدمان، دست خود معلم است؛ فقط کافی است هدف مهارتی مشخص باشد.

اگر دنبال تمرین شاد اما منظمید، «معادله‌ی ساده» باید کنار برنامهٔ درسی معلم قرار بگیرد، نه جای آن را بگیرد. با پلن مدرسه، کلاس‌ها دسترسی گسترده می‌گیرند؛ برای شروع، یک تماس کوتاه با تیم معمولاً سریع‌تر از جست‌وجوی پراکنده است.

برای ادامه و بازی کردن، لطفاً پلن مدرسه یا کلاس درس را فعال کنید.

برای خرید و ارتقاء پلن با ما تماس بگیرید ۰۱۱-۳۲۳۵-۰۳۲۰