این بازی ویژه‌ی مدارس همکار است

«کسر و اعشاری» — تبدیل کسر به اعشاری و بالعکس.

تقویت می‌کند: کسر اعشار
رابط مدرن افکت صوتی هدف امتیاز تایمر هوشمند

بیشتر دربارهٔ این بازی آموزشی

برای مدرسه، یک بازی هم‌راستا با سرفصل می‌تواند پل بین کلاس و خانه باشد؛ یعنی معلم در کلاس مفهوم را می‌گوید و در خانه «کسر و اعشاری» همان مهارت را با چیدمان دیگری تمرین می‌کند؛ این تنوع یادگیری را عمیق‌تر می‌کند.

خلاصهٔ کاری که در این بازی می‌بینید این است: تبدیل کسر به اعشاری و بالعکس. این توضیح کوتاه را می‌توان چون یک قرارداد با دانش‌آموز در نظر گرفت؛ یعنی قبل از شروع می‌داند قرار است چه نوع تمرینی انجام دهد و انتظار غافلگیرانهٔ نامرتبط ندارد.

این صفحه برای «پایه‌ی چهارم دبستان» برچسب خورده تا انتظار سطح درسی روشن باشد؛ تفاوت فردی را با بازخورد معلم تنظیم کنید.

برای معلم و والد، شفاف بودن اینکه هر فعالیت چه مهارتی را هدف می‌گیرد، ارزشمند است؛ اینجا همان کسر، اعشار نقش نقشهٔ راه را دارند. می‌توانید پیشرفت را دوره‌ای مرور کنید و ببینید کدام بخش هنوز لَخت است و نیاز به تمرین هدفمندتر دارد.

اگر چند فرزند دارید، می‌توانید با یک قانون ساده رقابت را سالم نگه دارید: هر کس با خودِ دیروزش مقایسه شود، نه با خواهر یا برادرش؛ همین تغییر کوچک فشار اضافی را کم می‌کند و انگیزهٔ درونی را قوی‌تر می‌کند. برای مدیران مدرسه هم معیار ساده است: آیا بچه‌ها در طول ترم، فرصت کافی برای تمرین هدفمند دارند یا فقط هفته قبل امتحان مرور می‌شود؟ ابزارهای تعاملی کمک می‌کنند تمرین پراکنده در طول سال اتفاق بیفتد، نه فشرده در یک هفته.

اگر دنبال تمرین شاد اما منظمید، «کسر و اعشاری» باید کنار برنامهٔ درسی معلم قرار بگیرد، نه جای آن را بگیرد. با پلن مدرسه، کلاس‌ها دسترسی گسترده می‌گیرند؛ برای شروع، یک تماس کوتاه با تیم معمولاً سریع‌تر از جست‌وجوی پراکنده است.

برای ادامه و بازی کردن، لطفاً پلن مدرسه یا کلاس درس را فعال کنید.

تست رایگان با حساب کاربری

با ورود به سایت می‌تونی این بازی رو تا 10 بار به‌صورت آزمایشی شروع کنی (هر بار یک دور پنج‌سواله). برای بازی نامحدود یا کلاس، تماس بگیر — قیمت در سایت نیست.

برای خرید و ارتقاء پلن با ما تماس بگیرید ۰۱۱-۳۲۳۵-۰۳۲۰